REGELWERK
Server-Regelwerk (in Arbeit)
Hier findest du die wichtigsten Regeln für ein faires, immersives und hochwertiges Roleplay-Erlebnis auf Golden Hour.
Inhaltsverzeichnis
§1 Allgemeines
Geltungsbereich
Dieses Regelwerk gilt für sämtliche Bereiche von Golden Hour Roleplay, sofern in anderen Regelwerken (z. B. Fraktions-, Discord- oder Streamer-Regelwerk) keine spezielleren Regelungen getroffen werden.
Mit dem Betreten des Servers erklärst du dich mit allen geltenden Regelwerken einverstanden.
Server-Philosophie
Golden Hour Roleplay steht für realistisches, langfristiges und faires Roleplay.
Nicht jede Situation lässt sich durch einen einzelnen Regelpunkt abdecken. Daher erwarten wir von allen Spielern, jederzeit mit gesundem Menschenverstand zu handeln und Entscheidungen zu treffen, die dem Spielspaß aller Beteiligten dienen.
Die Regelwerke dienen als Orientierung und Leitfaden. Das Server-Team behält sich vor, Situationen im Sinne dieser Philosophie zu bewerten, auch wenn ein konkreter Fall nicht ausdrücklich geregelt ist.
Eigenverantwortung
Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, die geltenden Regelwerke zu kennen.
Unwissenheit schützt nicht vor Konsequenzen.
Änderungen oder Ergänzungen werden über unseren Discord bekanntgegeben und treten mit ihrer Veröffentlichung in Kraft.
Fair Play
Jeder Spieler ist verpflichtet, seinen Mitspielern ein faires und angenehmes Roleplay zu ermöglichen.
Roleplay ist kein Wettbewerb mit Gewinnern und Verlierern, sondern ein gemeinsames Spielerlebnis.
Handlungen, die ausschließlich darauf abzielen, anderen Spielern den Spielspaß zu nehmen oder Regelgrauzonen auszunutzen, widersprechen der Philosophie von Golden Hour Roleplay.
Hausrecht
Das Server-Team besitzt das uneingeschränkte Hausrecht.
Es kann Entscheidungen treffen, die dem Schutz des Projekts, der Community oder eines fairen Spielbetriebs dienen, auch wenn diese nicht ausdrücklich im Regelwerk aufgeführt sind.
§2 Support & Administration
Allgemeines
Supportfälle dienen ausschließlich der neutralen Klärung von Regelverstößen, technischen Problemen oder Unstimmigkeiten.
Allen Anweisungen des Server-Teams ist während eines laufenden Supportgesprächs Folge zu leisten.
Verhalten im Support
Supportgespräche sind respektvoll und sachlich zu führen.
Beleidigungen, Provokationen, Unterbrechungen oder bewusstes Erschweren der Bearbeitung können unabhängig vom ursprünglichen Anliegen sanktioniert werden.
Das Server-Team behält sich vor, Supportgespräche bei unangemessenem Verhalten abzubrechen.
Entscheidungen des Server-Teams
Entscheidungen des Server-Teams sind während eines laufenden Supportfalls zu akzeptieren.
Sollte ein Teammitglied selbst Teil der gemeldeten Situation sein oder ein persönlicher Interessenkonflikt bestehen, wird der Fall von einem anderen Teammitglied übernommen.
Support während laufender RP-Situationen
Während einer aktiven Roleplay-Situation darf grundsätzlich kein Support angefordert werden.
Die Situation ist zunächst vollständig auszuspielen.
Ausnahmen bestehen ausschließlich bei:
- technischen Problemen
- offensichtlichem Cheating
- schwerwiegenden Regelverstößen, die ein Fortführen der Situation unmöglich machen
Beweismittel
Für die Bearbeitung eines Supportfalls können Videoaufnahmen, Screenshots oder andere geeignete Beweise verlangt werden.
Videoaufnahmen müssen die Situation möglichst vollständig darstellen.
Hierzu gehören insbesondere:
- die Entstehung der Situation
- der eigentliche Vorfall
- die unmittelbaren Folgen
Aufnahmen müssen eine funktionierende Tonspur enthalten.
Das Server-Team entscheidet im Einzelfall über die Verwertbarkeit der eingereichten Beweise.
Frist für Supportfälle
Supportfälle sollten zeitnah gemeldet werden.
Beweismittel dürfen grundsätzlich nicht alter als 48 Stunden sein.
In begründeten Ausnahmefällen kann das Server-Team auch ältere Beweise berücksichtigen
Rückerstattungen
Rückerstattungen von Fahrzeugen, Gegenständen, Geld oder anderen Ingame-Werten erfolgen ausschließlich nach Prüfung durch das Server-Team.
Ein Anspruch auf eine Rückerstattung besteht nicht.
Für Rückerstattungen ist grundsätzlich ein geeigneter Videobeweis erforderlich.
Server-Neustarts
Wird eine Roleplay-Situation durch einen geplanten oder ungeplanten Server-Neustart unterbrochen, ist diese nach Möglichkeit nach dem Neustart fortzuführen.
Ist dies nicht möglich, entscheidet das Server-Team über das weitere Vorgehen.
Administration im Aduty
Teammitglieder im Aduty befinden sich außerhalb des aktiven Roleplays.
Sie dürfen weder angesprochen noch in RP-Situationen einbezogen oder bewusst wahrgenommen werden.
Jegliche Interaktion mit Teammitgliedern im Aduty ist zu unterlassen.
Aufzeichnungen
Das Aufzeichnen oder Mitschneiden von Supportgesprächen ist ohne ausdrückliche Zustimmung des Server-Teams untersagt.
Dies gilt unabhängig davon, ob das Gespräch über Discord, TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen geführt wird.
PC-Kontrollen
Das Server-Team behält sich vor, bei begründetem Verdacht oder im Rahmen präventiver Maßnahmen eine PC-Kontrolle durchzuführen.
Hierfür notwendige Programme sind auf Aufforderung zu installieren oder auszuführen.
Die Verweigerung einer berechtigten PC-Kontrolle kann zum Ausschluss vom Projekt führen.
§3 Accounts & Charaktere
Accountnutzung
Jeder Spieler darf ausschließlich einen Account auf Golden Hour Roleplay besitzen.
Mehrere Charaktere auf demselben Account sind im Rahmen der verfügbaren Charakter-Slots zulässig.
Die Nutzung weiterer Accounts oder sogenannter Zweitaccounts ist untersagt.
Bannumgehung
Das Umgehen administrativer Maßnahmen (z. B. Sperren oder Ausschlüsse) durch Zweitaccounts, fremde Accounts oder andere technische Mittel ist untersagt.
Charakter-Slots
Zusätzliche Charakter-Slots können ausschließlich nach Genehmigung durch das Server-Team freigeschaltet und beansprucht werden.
Ein Anspruch auf weitere Charakter-Slots besteht nicht.
Charakter-Identität
Jeder Charakter stellt eine eigenständige Persönlichkeit dar.
Informationen, Beziehungen, Besitztümer oder Kenntnisse dürfen nicht zwischen verschiedenen Charakteren übertragen werden, sofern dies nicht durch das Roleplay entstanden ist.
Vor- und Nachname
Jeder Charakter muss einen realistischen Vor- und Nachnamen besitzen.
Offensichtlich unrealistische, beleidigende oder bekannte Namen aus Film, Fernsehen, Videospielen oder dem öffentlichen Leben sind nicht gestattet.
Das Server-Team kann jederzeit eine Namensänderung verlangen.
Namensänderungen
Eine Änderung des Nachnamens ist ausschließlich im Rahmen eines nachvollziehbaren Roleplays zulässig.
Hierzu zählen beispielsweise:
- Heirat
- Adoption
Eine Änderung des Vornamens ist grundsätzlich nicht vorgesehen.
Ausnahmen können ausschließlich durch das Server-Team genehmigt werden.
Charakteraussehen
Das Aussehen eines Charakters kann jederzeit über die Schönheitschirurgie angepasst werden.
Ein Geschlechterwechsel bedarf der vorherigen Genehmigung durch das Server-Team und wird ausschließlich in begründeten Ausnahmefällen genehmigt.
Ein missbräuchlicher oder unrealistischer Wechsel des Erscheinungsbildes kann als Fail-RP gewertet werden.
Zustimmung zu Medienaufnahmen
Mit dem Betreten des Servers erklärst du dich damit einverstanden, dass dein Charakter sowie deine Stimme im Rahmen von Streams, Videos oder sonstigen öffentlichen Inhalten veröffentlicht werden können.
Diese Zustimmung gilt ausschließlich für Inhalte, die im Zusammenhang mit Golden Hour Roleplay entstehen.
§4 Allgemeine Spielregeln
Fairness und Spielverhalten
Alle Spieler sind verpflichtet, sich jederzeit fair und respektvoll gegenüber anderen Spielern zu verhalten.
Handlungen, die ausschließlich darauf abzielen, anderen Spielern den Spielspaß zu nehmen oder das Roleplay bewusst zu stören, sind untersagt.
Trolling
Trolling in jeglicher Form ist verboten.
Als Trolling gelten insbesondere Handlungen, die keinen nachvollziehbaren RP-Hintergrund besitzen und ausschließlich dazu dienen, andere Spieler zu provozieren, zu behindern oder deren Spielerlebnis negativ zu beeinflussen.
Das Server-Team entscheidet im Einzelfall, ob ein Verhalten als Trolling zu bewerten ist.
Streamsniping
Das gezielte Ausnutzen von Informationen aus Livestreams, Bildschirmübertragungen oder vergleichbaren Übertragungen zur Erlangung eines spielerischen Vorteils ist untersagt.
Echtgeldhandel
Der Handel mit Accounts, Ingame-Währung, Fahrzeugen, Gegenständen, Immobilien oder sonstigen Ingame-Werten gegen Echtgeld ist untersagt.
Hiervon ausgenommen sind ausschließlich ausdrücklich vom Server-Team genehmigte Angebote.
Ein Verstoß kann zum dauerhaften Ausschluss vom Projekt führen.
Echtgeldforderungen
Es ist untersagt, innerhalb oder außerhalb des Roleplays Echtgeld als Gegenleistung für Ingame-Leistungen oder Ingame-Besitz zu verlangen.
Dies gilt insbesondere für:
- Fahrzeuge
- Immobilien
- Mietforderungen
- Dienstleistungen
Regelwerksanspielungen
Regelwerksanspielungen sind innerhalb des Roleplays untersagt.
Hierzu zählen sämtliche Aussagen oder Andeutungen, die sich auf Regeln, Support, Tickets oder administrative Entscheidungen beziehen.
Modifikationen
Die Nutzung von Cheats, Hacks, Mod-Menüs oder sonstigen Programmen, die einen spielerischen Vorteil verschaffen, ist verboten.
Hierzu zählen ebenfalls Grafik- oder Spielmodifikationen, welche beispielsweise:
- Props entfernen
- die Sicht verbessern
- Spieler leichter erkennbar machen
- die Beleuchtung verändern
- oder andere Vorteile schaffen
Ein Verstoß führt in der Regel zum dauerhaften Ausschluss.
Bugusing
Das bewusste Ausnutzen von Spielfehlern oder technischen Fehlern ist untersagt.
Festgestellte Bugs sind unverzüglich dem Server-Team zu melden.
Meldepflicht
Erhält ein Spieler durch Bugs, Modder oder Cheater unrechtmäßig Geld, Fahrzeuge, Waffen oder andere Gegenstände, ist dies unverzüglich dem Server-Team zu melden.
Die bewusste Nutzung oder das Verschweigen kann zum Ausschluss führen.
AFK
Spieler dürfen nicht dauerhaft afk bleiben.
Als Richtwert gilt eine maximale Abwesenheit von 10 Minuten.
An illegalen Orten gilt eine maximale Abwesenheit von 5 Minuten.
Ausnahmen können serverseitig ausdrücklich festgelegt werden.
Social Media
Social Media (Apps) innerhalb des Roleplays dienen ausschließlich der Darstellung und Bewerbung von Roleplay-Inhalten.
Beiträge müssen einen nachvollziehbaren RP-Bezug besitzen.
Insbesondere untersagt sind:
- rassistische Inhalte
- beleidigende Inhalte
- unrealistische Werbung
- öffentliche Aufrufe zu Straftaten
- OOC-Inhalte
Handy
Die Nutzung des Ingame-Handys hat stets im Rahmen des Roleplays zu erfolgen.
Es gelten insbesondere folgende Vorgaben:
- Benutzernamen müssen angemessen sein
- Nachrichten sind ausschließlich in deutscher, englischer oder der jeweiligen Sprache des Charakters zu verfassen
- Bilder oder Videos von verletzten oder verstorbenen Personen dürfen nicht veröffentlicht werden
Mindestalter
Die Nutzung von Golden Hour Roleplay setzt grundsätzlich ein Mindestalter von 18 Jahren voraus.
Ausnahmen können ausschließlich durch das Server-Team genehmigt werden.
§5 Roleplay-Grundsätze
Roleplay steht im Mittelpunkt
Golden Hour Roleplay lebt von glaubwürdigem, langfristigem und abwechslungsreichem Roleplay.
Jeder Spieler ist verpflichtet, Situationen so auszuspielen, dass sie allen Beteiligten ein realistisches und faires Spielerlebnis ermöglichen.
Gewinnen um jeden Preis widerspricht dem Grundgedanken unseres Projekts.
Geben und Nehmen
Roleplay ist ein gemeinsames Spielerlebnis.
Jede Partei sollte der anderen ausreichend Möglichkeiten geben, auf Handlungen zu reagieren und eigene Entscheidungen zu treffen.
Das bewusste Erzwingen von Situationen ohne nachvollziehbare Reaktionsmöglichkeit widerspricht dem Fair-Play-Gedanken.
Charaktertreue
Jeder Charakter besitzt eine eigene Persönlichkeit, Geschichte und eigene Interessen.
Entscheidungen sollten jederzeit zu diesem Charakter passen und nachvollziehbar ausgespielt werden.
Unrealistische oder ständig wechselnde Charaktereigenschaften können als Fail-RP gewertet werden.
Konsequentes Roleplay
Jede Handlung kann Konsequenzen nach sich ziehen.
Diese Konsequenzen sind auszuspielen und zu akzeptieren.
Hierzu gehören beispielsweise:
- Verletzungen
- Festnahmen
- wirtschaftliche Schäden
- Rufverlust
- Konflikte mit anderen Charakteren
Millionenstadtprinzip
Los Santos ist als Millionenstadt zu betrachten.
Dein Charakter sollte jederzeit so handeln, wie es eine Person in einer realen Großstadt tun würde.
Dabei ist insbesondere zu berücksichtigen, dass jederzeit mit Passanten, Überwachungskameras oder dem Eingreifen staatlicher Behörden gerechnet werden muss.
Öffentliche Orte
Straftaten an stark frequentierten Orten sind ausschließlich mit einem nachvollziehbaren RP-Hintergrund zulässig.
Hierzu zählen insbesondere:
- Krankenhäuser
- Polizeidienststellen
- Behörden
- öffentliche Plätze
- Bahnhöfe
- stark besuchte Geschäfte
Willkürliche Gewalt an solchen Orten ist untersagt.
Schutz des eigenen Lebens
Das Leben des eigenen Charakters besitzt oberste Priorität und stellt dessen höchstes Gut dar.
Jeder Charakter hat Situationen entsprechend der tatsächlichen Gefahrenlage und wie es eine reale Person unter vergleichbaren Umständen tun würde auszuspielen.
Offensichtlich lebensmüdes oder unrealistisches Verhalten sowie unnötige Selbstgefährung widersprechen dem Roleplay.
Konsequenzen nach Verletzungen
Verletzungen sind glaubwürdig auszuspielen.
Ein Charakter darf nach schweren Verletzungen nicht unmittelbar wieder uneingeschränkt handeln.
Medizinische Versorgung sowie daraus resultierende Einschränkungen sind angemessen zu berücksichtigen.
Kommunikation
Innerhalb des Roleplays ist ausschließlich In-Character (IC) zu kommunizieren.
Out-of-Character-Gespräche oder OOC-Anspielungen sind untersagt.
Hierzu zählen ebenfalls Umschreibungen oder Synonyme, die offensichtlich auf OOC-Inhalte oder das Server-Team Bezug nehmen.
Respektvoller Umgang
Diskriminierende, menschenverachtende oder extrem beleidigende Inhalte haben auf Golden Hour Roleplay keinen Platz.
Der Unterschied zwischen glaubwürdigem Charakterspiel und persönlichen Angriffen ist jederzeit zu beachten.
Das Server-Team entscheidet im Einzelfall über die Bewertung entsprechender Situationen.
Soundboards & Stimmenverzerrer
Die Nutzung von Soundboards oder Stimmenverzerrern ist untersagt.
Ausnahmen können ausschließlich serverseitig angekündigte Events oder ausdrücklich genehmigte Sonderfälle sein.
§6 Charakter & Erscheinungsbild
Allgemeines
Jeder Charakter muss glaubwürdig und nachvollziehbar dargestellt werden.
Aussehen, Kleidung und Verhalten sollen zur gewählten Rolle passen und ein realistisches Roleplay unterstützen.
Kleidung
Die Kleidung eines Charakters muss zur jeweiligen Situation sowie zum dargestellten Charakter passen.
Unrealistische oder offensichtlich unpassende Kombinationen sind untersagt.
Beispiele:
- Taucherausrüstung im Alltag
- Astronautenanzüge
- Tierkostüme ohne RP-Hintergrund
- Militärische Vollausrüstung ohne entsprechenden Hintergrund
Ausnahmen gelten ausschließlich für serverseitige Events oder nachvollziehbare RP-Situationen.
Fehlerhafte Kleidung
Fehlerhafte oder verbuggte Kleidung darf nicht verwendet werden.
Hierzu zählen insbesondere:
- fehlende Körperteile
- unsichtbare Kleidung
- fehlerhafte Texturen
- verbuggte Outfits
Verbotene Outfits
Kleidung, die ausschließlich Teammitgliedern oder administrativen Zwecken vorbehalten ist, darf nicht getragen werden.
Hierzu gehören insbesondere:
- Admin-Outfits
- Support-Kleidung
- Power-Ranger-Outfits
- vergleichbare Sonderkleidung
Maskierungen
Maskierungen dürfen ausschließlich mit nachvollziehbarem RP-Hintergrund getragen werden.
Hierzu zählen beispielsweise:
- Überfälle
- Illegale Aktivitäten
- Demonstrationen
- Veranstaltungen
- Motorradhelme während der Fahrt
Ein dauerhaft maskierter Charakter ohne nachvollziehbaren Hintergrund ist nicht zulässig.
Vollmaskierung
Eine Person gilt als vollständig maskiert, wenn das Gesicht nicht eindeutig identifiziert werden kann.
Hierzu zählen beispielsweise Kombinationen aus:
- Gesichtsmaske
- Bandana
- Brille
- Kopfbedeckung
Die Stimme allein reicht grundsätzlich nicht aus, um eine vollständig maskierte Person eindeutig zu identifizieren.
Charakteristische Körpermerkmale können im Einzelfall weiterhin als Hinweise dienen.
Wiedererkennung
Spieler dürfen bewusst versuchen, ihre Identität zu verschleiern.
Ebenso dürfen andere Spieler vorhandene Hinweise im Rahmen des Roleplays nutzen.
Unrealistische Identifizierungen oder bewusstes Ignorieren offensichtlicher Merkmale widersprechen dem Fair-Play-Gedanken.
Charakterentwicklung
Jeder Charakter sollte langfristig und glaubwürdig entwickelt werden.
Häufige oder unbegründete Wechsel von Persönlichkeiten, Loyalitäten oder Fraktionszugehörigkeiten sind nicht erwünscht und können im Einzelfall als unrealistisch bewertet werden.
§7 Konflikt- & Kampfsituationen
Grundsatz
Gewalt stellt im Roleplay stets das letzte Mittel dar.
Jeder Konflikt sollte nach Möglichkeit zunächst durch Kommunikation, Verhandlungen oder andere RP-Möglichkeiten gelöst werden.
Der Griff zur Waffe darf niemals die erste Reaktion sein.
Roleplay vor PvP
Golden Hour Roleplay legt den Fokus auf glaubwürdige Konflikte und nicht auf das Gewinnen von Schießereien.
Jeder Konflikt muss auf einem nachvollziehbaren RP-Hintergrund basieren.
Gewalt ohne erkennbaren Hintergrund ist untersagt.
Random Deathmatch (RDM)
Das vorsätzliche Verletzen oder Töten anderer Spieler ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund ist verboten.
Hierzu zählen insbesondere:
- grundloses Schlagen
- grundloses Stechen
- grundloses Schießen
- absichtliches Töten aus Spaß
Ein Schusscall ersetzt keinen RP-Hintergrund.
Bedrohung mit Schusswaffen
Das sichtbare Zielen und gezielte Richten einer Schusswaffe auf eine andere Person stellt bereits eine ernsthafte Bedrohung dar.
Die bedrohte Person darf angemessen auf diese Situation reagieren.
Die Reaktion muss jedoch weiterhin verhältnismäßig und RP-konform erfolgen.
Vehicle Deathmatch (VDM)
Das absichtliche Verletzen oder Töten von Personen mithilfe eines Fahrzeugs ist untersagt.
Ebenso ist das wiederholte oder mutwillige Rammen von Fahrzeugen ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund verboten.
Ausgenommen sind realistisch ausgespielte PIT-Manöver im Rahmen zulässiger Verfolgungsfahrten.
Drive-by
Schüsse aus Fahrzeugen dürfen ausschließlich mit einem nachvollziehbaren RP-Hintergrund erfolgen.
Willkürliches Schießen aus Fahrzeugen sowie aus Luftfahrzeugen ist untersagt.
Verfolgungsfahrten
Verfolgungsfahrten sind realistisch auszuspielen.
Das absichtliche Einparken flüchtender Fahrzeuge oder andere unrealistische Methoden zum sofortigen Beenden einer Verfolgung sind untersagt.
Helme & Schutzausrüstung
Helme oder vergleichbare Schutzausrüstung dürfen nicht ausschließlich genutzt werden, um sich spielmechanische Vorteile während einer Schießerei zu verschaffen.
Ausgenommen sind Angehörige staatlicher Fraktionen, sofern dies ihrer Dienstausrüstung entspricht.
Langwaffen
Langwaffen sind grundsätzlich verdeckt zu transportieren.
Hierfür ist eine geeignete Tragetasche oder vergleichbare Transportmöglichkeit erforderlich.
Ausgenommen sind staatliche Fraktionen während des Dienstes.
Bewusstlose Personen
Bewusstlose Personen dürfen weder:
- verbrannt
- versteckt
- durchsucht
- noch anderweitig misshandelt werden
Nach einer erfolgreichen Wiederbelebung ist das anschließende Medic-RP vollständig auszuspielen.
Verhalten während Schießereien
Während eines aktiven Schusswechsels ist untersagt:
- Emotes zur Erlangung spielerischer Vorteile zu nutzen
- durch Bugusing Vorteile zu erhalten
- Schutzwesten oder Medikits unrealistisch einzusetzen
- das RP anderer Spieler bewusst zu stören
Einloggen während Konflikten
Spieler dürfen sich nicht gezielt für laufende Konflikte oder Schießereien einloggen.
Als Richtwert gilt ein Zeitraum von 10 Minuten vor, während oder unmittelbar nach einer laufenden Situation.
Combat Logging
Das absichtliche Verlassen des Servers während einer aktiven RP-Situation ist untersagt.
Hierzu zählen insbesondere:
- Schießereien
- Verfolgungen
- Festnahmen
- Geiselnahmen
- bewusstloser Zustand
Technische Probleme sind dem Server-Team schnellstmöglich mitzuteilen.
Power-RP
Jeder Spieler muss seinem Gegenüber jederzeit eine angemessene Möglichkeit geben, auf Handlungen zu reagieren.
Handlungen, die dem Gegenüber keinerlei realistische Reaktionsmöglichkeit lassen oder ausschließlich dem eigenen Vorteil dienen, sind untersagt.
Konfliktende
Ist eine Konfliktsituation beendet, gilt sie zunächst als abgeschlossen.
Unmittelbare Vergeltungsaktionen oder das erneute Aufgreifen desselben Konflikts sind unzulässig.
Hierfür gelten die gesonderten Regelungen zur New-Life-Regel sowie zur 2-Stunden-Regel.
§8 Rollenspielverstöße
Grundsatz
Jeder Spieler ist verpflichtet, jederzeit glaubwürdiges und nachvollziehbares Roleplay zu betreiben.
Handlungen, die ausschließlich aufgrund spielmechanischer Vorteile erfolgen oder das Roleplay anderer Spieler erheblich beeinträchtigen, sind untersagt.
Fail-RP
Als Fail-RP gelten Handlungen, die offensichtlich unlogisch, unrealistisch oder nicht mit dem dargestellten Charakter vereinbar sind.
Hierzu zählen insbesondere:
- unrealistische Entscheidungen
- bewusstes Ignorieren offensichtlicher Gefahren
- unrealistische Fahrzeugnutzung
- fehlendes Ausspielen offensichtlicher Verletzungen
- sonstige Handlungen, die einem glaubwürdigen Roleplay widersprechen
Fahrzeug-RP
Fahrzeuge sind entsprechend ihrer Bauart und ihres Einsatzzwecks zu verwenden.
Beispiele für Fail-RP sind unter anderem:
- Sportwagen im schweren Gelände
- Weiterfahren trotz erheblicher Fahrzeugschäden
- Fahren mit mehreren zerstörten Reifen
- unrealistische Fahrmanöver ohne nachvollziehbaren Hintergrund
Ein Fahrzeug mit Totalschaden darf erst nach einer Reparatur wieder genutzt werden.
Verletzungen
Schwere Verletzungen müssen konsequent ausgespielt werden.
Nach einer Wiederbelebung befindet sich der Charakter weiterhin in einem geschwächten Zustand.
Ein sofortiges Fortsetzen des vorherigen Verhaltens widerspricht dem Roleplay.
Gefesselte Personen
Gefesselte oder anderweitig fixierte Personen dürfen sich nicht eigenständig aus offensichtlichen Zwangssituationen entfernen.
Ein Weglaufen ist nur zulässig, wenn dies durch das ausgespielte Roleplay nachvollziehbar möglich wäre.
Bewusstlose Personen
Bewusstlose Personen dürfen nicht sprechen oder aktiv am Roleplay teilnehmen.
Ebenso dürfen keine Informationen weitergegeben oder entgegengenommen werden.
Tragen von Personen
Personen dürfen ausschließlich zu einem nachvollziehbaren RP-Zweck getragen werden.
Das Tragen gegen den Willen einer Person oder ohne erkennbaren RP-Hintergrund ist untersagt.
Ausgenommen hiervon sind bewusstlose oder verletzte Personen.
Meta-Gaming
Meta-Gaming bezeichnet die Nutzung von Informationen, die außerhalb des Roleplays erlangt wurden.
Die Verwendung solcher Informationen innerhalb des Roleplays ist untersagt.
Externe Kommunikation
Während einer laufenden RP-Situation dürfen keine externe Kommunikationsmittel genutzt werden, um Informationen auszutauschen, die der eigene Charakter nicht besitzen kann.
Hierzu zählen insbesondere:
- Discord
- TeamSpeak
- Telefonie außerhalb des Spiels
- Messenger
- Streaming-Chats
OOC-Informationen
Informationen, die außerhalb des Spiels bekannt werden, dürfen nicht für Entscheidungen innerhalb des Roleplays verwendet werden.
Ebenso dürfen IC-Informationen nicht außerhalb des Spiels verbreitet werden, sofern dadurch das Roleplay anderer Spieler beeinflusst wird.
Discord
Fragen, deren Antwort ausschließlich im Roleplay ermittelt werden kann, dürfen außerhalb des Spiels nicht gestellt oder beantwortet werden.
Beispiele:
- Wo befindet sich ein bestimmter Händler?
- Wo kann eine bestimmte Ware verkauft werden?
- Wo befindet sich eine illegale Route?
Grauzonen
Das bewusste Ausnutzen von Regelungslücken oder nicht ausdrücklich geregelten Situationen widerspricht der Philosophie von Golden Hour Roleplay.
Das Server-Team bewertet solche Situationen nach Sinn und Zweck des Regelwerks.
§9 Charaktertod & Erinnerung (New-Life-Regel)
Grundsatz
Mit dem Tod deines Charakters endet die aktuelle Roleplay-Situation für dich.
Eine erneute Teilnahme an derselben Situation ist nicht zulässig.
Wiederbelebung durch den Rettungsdienst
Wirst du durch den Rettungsdienst oder eine andere berechtigte Person erfolgreich wiederbelebt, erinnert sich dein Charakter lediglich an die groben Umstände des Todes.
Nicht erinnert werden insbesondere:
- beteiligte Personen
- genaue Abläufe
- Gesprächsinhalte
- konkrete Standorte
- sonstige Informationen, die einen spielerischen Vorteil verschaffen würden
Beispiel:
Dein Charakter weiß, dass er überfallen wurde. Er erinnert sich jedoch nicht mehr daran, wer ihn überfallen hat oder wo dies genau geschehen ist.
Ausbluten
Blutet dein Charakter vollständig aus und kann nicht mehr gerettet werden, gelten sämtliche Erinnerungen an die unmittelbar zum Tod führende Situation als verloren.
Frühere Beziehungen, Freundschaften oder langfristige Charakterentwicklungen bleiben hiervon unberührt.
Rückkehr zum Ereignisort
Nach einer Wiederbelebung oder einem vollständigen Charaktertod (Ausbluten) darfst du nicht unmittelbar zum Ort der vorherigen Situation zurückkehren.
Ausnahmen bestehen ausschließlich, wenn hierfür ein neuer und nachvollziehbarer RP-Hintergrund entstanden ist.
Wiedereinstig in Konflikte
Nach einer Wiederbelebung ist es untersagt, den zuvor verlorenen Konflikt unmittelbar erneut aufzunehmen oder Vergeltungsmaßnahmen einzuleiten.
Hierfür gelten die Regelungen der Konfliktsperre (2-Stunden-Regel).
Ausnutzen der New-Life-Regel
Die New-Life-Regel darf weder zum eigenen Vorteil noch zur Umgehung anderer Regelungen genutzt werden.
Insbesondere ist es untersagt,
- gezielt Informationen zu „vergessen“,
- sich durch den Tod absichtlich einer Situation zu entziehen,
- oder den Charaktertod strategisch zur Konfliktlösung einzusetzen.
§10 Safezones & Sperrzonen
Safezones-Grundsatz
Safezones dienen zum Schutz des Roleplays an besonders sensiblen Orten.
Innerhalb einer Safezone stehen ein respektvoller Umgang sowie der ungestörte Ablauf des Roleplays im Vordergrund.
Die Safezone darf nicht genutzt werden, um sich einen spielerischen Vorteil zu verschaffen.
Safezones
Als Safezones gelten die vom Server-Team festgelegten Bereiche.
Hierzu zählen derzeit insbesondere:
- Krankenhaus
- Flughafen (LSIA)
- Stadtpark (Würfelpark)
- Marktplätze
- Lagerhäuser
- Partylocations
- legale Routen
- legale Jobs
- Del Perro Pier
Das Server-Team kann Safezones jederzeit erweitern, ändern oder entfernen
Verbotene Handlungen
Innerhalb einer Safezone ist insbesondere untersagt:
- Personen anzugreifen oder zu verletzen
- Personen auszurauben
- Geiselnahmen durchzuführen
- Fahrzeuge zu entwenden
- Konflikte bewusst eskalieren zu lassen
Missbrauch von Safezones
Safezones dürfen nicht genutzt werden, um sich einer laufenden RP-Situation oder deren Konsequenzen zu entziehen.
Hierzu zählen insbesondere:
- Flucht in eine Safezone
- Verstecken innerhalb einer Safezone
- Ausnutzen des Safezone-Schutzes während einer Verfolgung
Der Schutz der Safezone kann für die betreffende Person dadurch entfallen.
Provokationen
Wer innerhalb einer Safezone andere Spieler bewusst provoziert oder eine Situation absichtlich eskaliert, kann sich nicht auf den Schutz der Safezone berufen.
Das Server-Team bewertet solche Situationen im Einzelfall.
Beobachten von Safezones
Das dauerhafte Beobachten oder „Abcampen“ von Safezones, um Spieler unmittelbar nach dem Verlassen anzugreifen, auszurauben oder zu entführen, ist untersagt.
Krankenhaus
Das Krankenhaus stellt eine besondere Safezone dar.
Schießereien, Überfälle oder vergleichbare Gewalthandlungen sind auf dem Krankenhausgelände grundsätzlich untersagt.
Konflikte sind außerhalb des Krankenhausbereichs fortzuführen.
Lagerhäuser
Für spielereigene Lagerhäuser gilt der vom Server-Team definierte Schutzbereich.
Innerhalb dieses Bereichs dürfen Spieler grundsätzlich nicht:
- getötet,
- entführt,
- oder ausgeraubt werden.
Personen in Safezones
Personen dürfen nicht gegen ihren Willen aus einer Safezone herausgezogen werden.
Ebenso ist untersagt, Personen innerhalb einer Safezone ins Wasser oder in andere gefährliche Bereiche zu werfen.
Sperrzonen-Grundsatz
Optisch gekennzeichnete Sperrzonen sind jederzeit zu beachten.
Das unbefugte Betreten einer aktiven Sperrzone ist untersagt.
Verhalten in Sperrzonen
Innerhalb einer Sperrzone muss jederzeit mit einem behördlichen Einsatz oder bewaffneten Auseinandersetzungen gerechnet werden.
Spieler dürfen eine Sperrzone nicht betreten, um laufende Situationen zu beobachten oder zu stören.
Missbrauch
Das absichtliche Befahren oder Betreten einer Sperrzone aus Trollgründen oder zur bewussten Störung einer laufenden Situation ist untersagt.
Randbereiche
Der Rand einer Sperrzone dient ausschließlich der optischen Kennzeichnung.
Er darf nicht genutzt werden, um:
- Schusswechsel zu provozieren,
- Informationen zu sammeln,
- oder sich taktische Vorteile zu verschaffen.
§11 Kriminalität & organisierte Straftaten
Grundsatz
Kriminelle Handlungen sind ein fester Bestandteil des Roleplays und müssen jederzeit nachvollziehbar sowie realistisch ausgespielt werden.
Der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Roleplay und nicht auf der möglichst schnellen Bereicherung.
Aktive Großaktionen
Es darf grundsätzlich nur eine aktive Großaktion gleichzeitig stattfinden.
Als Großaktion gelten insbesondere:
- Juwelierraub
- Bankraub
- Humane Labs Raub
- Art Gallery Raub
- Casino Raub
- vergleichbare serverseitige Events
Weitere Großaktionen dürfen erst begonnen werden, nachdem die laufende Situation vollständig beendet wurde.
Polizeipräsenz
Großaktionen dürfen ausschließlich durchgeführt werden, wenn die jeweils erforderliche Mindestanzahl an diensthabenden Polizeibeamten online ist.
Derzeit gelten folgende Mindestanforderungen:
- Ladenraub → 3 Polizisten im Dienst
- Juwelierraub → 5 Polizisten im Dienst
- Bankraub → 7 Polizisten im Dienst
- Humane Labs / Art Gallery / Casino → 9 Polizisten im Dienst
Das Server-Team kann diese Werte jederzeit anpassen.
Geiseln
Die Anzahl der Geiseln darf die Anzahl der Geiselnehmer nicht überschreiten.
Zusätzlich gelten folgende Höchstgrenzen:
- Ladenraub → 1 Geiseln
- Juwelierraub → 3 Geiseln
- Bankraub → 4 Geiseln
- Humane Labs / Art Gallery / Casino → 5
Verhandlungen
Vor einem Zugriff der Polizei sind grundsätzlich Verhandlungen zu ermöglichen.
Sämtliche Forderungen müssen realistisch und nachvollziehbar sein.
Forderungen, welche ausschließlich der Demütigung oder Gefährdung anderer Spieler dienen, sind untersagt.
Lösegeld
Das maximale Lösegeld beträgt derzeit 1.500$ pro Geisel.
Hiervon abweichende Beträge können ausschließlich serverseitig angekündigt werden.
Schutz von Geiseln
Geiseln, die ausschließlich zur Durchführung einer Großaktion benötigt werden, dürfen nicht zusätzlich ausgeraubt oder anderweitig wirtschaftlich ausgenutzt werden.
Der Schwerpunkt einer Geiselnahme liegt auf dem Roleplay und den Verhandlungen.
Geldwäsche
Schwarzgeld darf ausschließlich entsprechend der serverseitigen Spielmechanik gewaschen werden.
Sofern technische Einschränkungen bestehen, gelten die vom Server-Team bekanntgegebenen Mindest- oder Höchstbeträge.
Das bewusste Umgehen dieser Einschränkungen gilt als Bugusing.
Drogenproduktion
Die Herstellung oder Verarbeitung von Drogen darf ausschließlich an den hierfür vorgesehenen Orten erfolgen.
Die Nutzung gewöhnlicher Wohnhäuser, Aparments oder anderer frei zugänglicher Immobilien zur Drogenproduktion ist untersagt.
Ausgenommen sind ausdrücklich dafür vorgesehene Labore.
Staatliche Einrichtungen
Staatliche Einrichtungen dürfen ausschließlich mit einem umfangreichen und nachvollziehbaren RP-Hintergrund angegriffen oder gestürmt werden.
Hierzu zählen insbesondere:
- Polizeidienststellen
- Justizeinrichtungen
- Regierungsgebäude
- vergleichbare staatliche Einrichtungen
Dienstfahrzeuge
Dienstfahrzeuge staatlicher Fraktionen dürfen nicht ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund entwendet werden.
Schutz ziviler Berufe
Spieler, die zum Zeitpunkt einer Situation ausschließlich einen zivilen Beruf ausüben, genießen besonderen Schutz.
Hierzu zählen beispielsweise:
- Rettungsdienst
- Lieferdienste
- Müllabfuhr
- LKW-Job
- Baustellen-Job
- vergleichbare legale Tätigkeiten
Dieser Schutz entfällt, sobald die betreffende Person aktiv in einen Konflikt eingreift oder ihre geschützte Position bewusst ausnutzt.
§12 Wirtschaft & Besitztümer
Grundsatz
Der Erwerb, Besitz und Handel von wirtschaftlichen Gütern dient der langfristigen Charakterentwicklung und dem Roleplay.
Wirtschaftliche Systeme dürfen nicht ausschließlich zur persönlichen Bereicherung oder zum Ausnutzen spielmechanischer Vorteile genutzt werden.
Unternehmensbesitz
Jeder Spieler darf maximal besitzen:
- eine Tankstelle
- einen 24/7-Shop
Weitere Begrenzungen können serverseitig jederzeit bekanntgegeben werden.
Unternehmen
Unternehmen sind langfristig und aktiv zu führen.
Wer ein Unternehmen übernimmt, verpflichtet sich, dieses regelmäßig zu betreiben.
Eine dauerhafte Inaktivität kann dazu führen, dass das Unternehmen durch das Server-Team entzogen wird.
Unternehmensübertragungen
Die Übertragung oder der Verkauf eines Unternehmens darf ausschließlich entsprechend der serverseitigen Vorgaben erfolgen.
Das Server-Team kann eine Übertragung ablehnen, wenn diese der Serverwirtschaft oder dem Roleplay schadet.
Echtgeldforderungen
Es ist untersagt, für folgende Leistungen oder Besitztümer Echtgeld zu verlangen:
- Fahrzeuge
- Immobilien
- Unternehmen
- Mietverhältnisse
- sonstige Ingame-Gegenstände
Firmenfahrzeuge
Firmenfahrzeuge dürfen ausschließlich für betriebliche Zwecke verwendet werden.
Eine private Nutzung oder Weitergabe an unbeteiligte Spieler ist untersagt.
Fahrzeugtuning
Gestohlene Fahrzeuge dürfen weder umgebaut noch dauerhaft verändert werden.
Ein Tuning setzt voraus, dass der Besitzer rechtmäßig über das Fahrzeug verfügt.
Fahrzeugausrüstung
Das Anbringen von Waffen an Fahrzeugen ist untersagt.
Ebenso dürfen keine gepanzerten Fahrzeuganbauten oder kugelsichere Zusatzausrüstungen verwendet werden, sofern diese nicht ausdrücklich serverseitig vorgesehen sind.
Kofferräume
Der Inhalt eines Fahrzeugkofferraums liegt grundsätzlich in der Verantwortung des jeweiligen Besitzers.
Ein Plündern ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund ist untersagt.
Kofferräume staatlicher Fraktionen dürfen grundsätzlich nicht geplündert werden.
Rückerstattungen erfolgen ausschließlich bei nachgewiesenen Regelverstößen oder technischen Fehlern.
Grundstücke
Das unbefugte Betreten eines fremden Grundstücks kann entsprechende Reaktionen des Eigentümers rechtfertigen.
Dabei gilt jederzeit der Grundsatz der Verhältnismäßigkeit.
Ein bloßes Betreten eines Grundstücks rechtfertigt nicht automatisch den Einsatz tödlicher Gewalt.
Lagerhäuser
Lagerhäuser dienen ausschließlich der vorgesehenen Nutzung.
Das Ausnutzen spielmechanischer Besonderheiten oder das absichtliche Umgehen von Lagerbeschränkungen ist untersagt.
Eigentum
Der Besitz von Fahrzeugen, Immobilien oder Unternehmen begründet keinen Anspruch auf eine Rückerstattung durch das Server-Team.
Jeder Spieler trägt das wirtschaftliche Risiko seiner Entscheidungen grundsätzlich selbst.
Ausnahmen gelten ausschließlich bei nachgewiesenen technischen Fehlern oder administrativen Fehlentscheidungen.
Scheingeschäfte
Verträge oder Geschäfte, die ausschließlich geschlossen werden, um Regelungen zu umgehen oder wirtschaftliche Vorteile ohne tatsächlichen RP-Hintergrund zu erzielen, sind untersagt.
Treuhandgeschäfte
Das Server-Team übernimmt keine Rolle als Vermittler, Treuhänder oder Schiedsrichter bei freiwilligen Handelsgeschäften zwischen Spielern, sofern kein Regelverstoß vorliegt.
Unternehmensaktivität
Unternehmen sollen aktiv am Roleplay teilnehmen.
Ein Unternehmen, das ausschließlich zum Generieren von Einnahmen genutzt wird, ohne aktiv ausgespielt zu werden, kann durch das Server-Team überprüft werden.
Merksatz
Wirtschaftlicher Erfolg soll das Ergebnis von gutem Roleplay und langfristigem Engagement sein – nicht von Regel- oder Spiellücken.
§13 Neue Spieler & Einreise
Grundsatz
Neue Spieler sollen die Möglichkeit erhalten, Golden Hour Roleplay kennenzulernen und sich ohne unnötigen Druck in das Roleplay einzufinden.
Die ersten Spielstunden dienen dem Einstieg in das Projekt und sollen nicht durch gezielte Übergriffe beeinträchtigt werden.
Schutzzeit
Neue Spieler genießen nach ihrer ersten Einreise einen besonderen Schutz.
Während der ersten 30 Minuten dürfen sie grundsätzlich nicht:
- ausgeraubt werden
- als Geisel genommen werden
- gezielt angegriffen werden
- oder anderweitig unter Druck gesetzt werden
Ausgenommen hiervon sind Situationen, die durch den neuen Spieler selbst bewusst herbeigeführt werden.
Eigenes Verhalten
Der Einreiseschutz darf nicht genutzt werden, um sich Vorteile gegenüber anderen Spielern zu verschaffen.
Wer aktiv Straftaten begeht, Konflikte provoziert oder bewusst in laufende Situationen eingreift, verliert diesen Schutz.
Flughafen / Einreisebereich
Der Einreisebereich dient ausschließlich dem Einstieg neuer Spieler.
Es ist untersagt:
- neue Spieler abzufangen
- sie unmittelbar nach der Einreise anzuwerben
- sie zu bedrängen
- oder auf ihre Einreise zu warten
Fraktionen
Ein Beitritt zu einer Fraktion ist frühestens 60 Minuten nach der ersten Einreise zulässig.
Neue Spieler sollen zunächst ausreichend Gelegenheit erhalten, den Server sowie ihren Charakter kennenzulernen.
Unterstützung neuer Spieler
Erfahrene Spieler werden ausdrücklich dazu angehalten, neue Spieler beim Einstieg zu unterstützen.
Hierzu zählt beispielsweise:
- das Beantworten einfacher Fragen
- das Erklären grundlegender Spielmechaniken
- oder die Unterstützung beim Einstieg ins Roleplay
Die Hilfe soll stets im Rahmen des Roleplays erfolgen.
Merksatz
Neue Spieler sind ein wichtiger Bestandteil unserer Community. Gebt ihnen die Möglichkeit, Teil des Roleplays zu werden – nicht dessen erstes Opfer.
§14 Begriffserklärungen
Die nachfolgenden Begriffserklärungen dienen dem besseren Verständnis des Regelwerks. Sie stellen keine eigenständigen Regeln dar, sondern erläutern die im Regelwerk verwendeten Fachbegriffe.
Random Deathmatch (RDM)
Random Deathmatch bezeichnet das vorsätzliche Verletzen oder Töten anderer Spieler ohne einen nachvollziehbaren und angemessenen RP-Hintergrund.
Ein vorheriger Wortwechsel oder eine Drohung alleine rechtfertigt den Einsatz von Gewalt nicht.ührt werden.
Vehicle Deathmatch (VDM)
Vehicle Deathmatch bezeichnet das absichtliche Verletzen oder Töten anderer Spieler mit einem Fahrzeug.
Hierzu zählt ebenfalls das mutwillige Rammen von Fahrzeugen ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund.
Fail-RP
Fail-RP beschreibt unrealistische, unlogische oder charakterfremde Handlungen, die einem glaubwürdigen Roleplay widersprechen.
Beispiele:
- Ignorieren schwerer Verletzungen
- Unpassende Fahrzeugnutzung
- Unrealistische Entscheidungen
- Offensichtlich unlogisches Verhalten
Power-RP
Power-RP liegt vor, wenn einem anderen Spieler keine angemessene Möglichkeit gegeben wird, auf seine Handlung zu reagieren.
Roleplay lebt von gegenseitigen Entscheidungen und darf nicht einseitig erzwungen werden.
Meta-Gaming
Meta-Gaming bezeichnet die Nutzung von Informationen, die außerhalb des Roleplays erlangt wurden, innerhalb des Roleplay.
Hierzu zählen beispielsweise Informationen aus:
- Discord
- Streams
- Chats
- Livestreams
- anderen Charakteren
- Freunden außerhalb des Spiels